Book, Distortion, Star And City
สกุลเงินที่ใช้ในนครเรียกว่า 'อาน' (Ahn - ₳)
อานจะถูกควบคุมและเรียกเป็นกลุ่มของหน่วย "k" โดย 1k แทนค่า 1,000 อาน สินค้าสำคัญหรือเกี่ยวข้องทั้งหมดจะไม่มีราคาต่ำกว่า 1,000 อาน หรือเป็นราคาที่หารด้วย 1,000 ไม่ลงตัว
ตัวละครหาเงินอานได้จากการทำงานให้สำเร็จ และใช้อานเหล่านั้นซื้ออุปกรณ์เพื่อใช้ในภารกิจต่อไป
💡 Consideration: About Averages
คำว่า "ค่าเฉลี่ย" จะถูกใช้บ่อยในตารางหลังจากนี้ เพื่อแสดงถึงระดับราคาที่สินค้าส่วนใหญ่จะเป็น Game Master สามารถปรับเปลี่ยนราคาเหล่านี้ได้ แต่ไม่ควรเบี่ยงเบนเกิน 25% จากราคาเดิม เว้นแต่ว่าชิ้นส่วนอุปกรณ์นั้นจะมีความพิเศษหรือมีชื่อเสียงโด่งดัง
อุปกรณ์, อาวุธ และชุดสวมใส่ในนคร
การซื้ออุปกรณ์: อาวุธ, ชุดสวมใส่ และเครื่องมือสั่งทำ (Custom Tools)
ทั้งหมดซื้อขายตามราคาในตารางถัดไป
ส่วนกระสุน, ระเบิด และเครื่องมือตามท้องตลาด (Market Tools)
จะอยู่ในรายการไอเทม (Item List) พร้อมราคาเฉพาะของมันเอง
กระบวนการอัปเกรด:
การใช้ EP (Effect Points):
• เลือกเอฟเฟกต์ด้านบวกอันใหม่
• เพิ่มระดับเอฟเฟกต์ด้านบวกที่มีอยู่เดิม
• เปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ด้านลบได้อย่างอิสระ
กฎสำคัญ: เอฟเฟกต์ด้านบวกที่มีอยู่เดิมถือว่า "ถูกล็อค (Locked in)"
ไว้กับอุปกรณ์ชิ้นนั้นเมื่อทำการอัปเกรด
ในขณะที่เอฟเฟกต์ด้านลบสามารถเปลี่ยนได้
Clash Conditions: สามารถเปลี่ยนเงื่อนไข Clash Win/Clash Lose
ของเอฟเฟกต์ที่มีอยู่ได้ฟรี
Outfits: ค่าความต้านทาน (Resistances) จะอิงตาม Rank
ใหม่เพื่อจุดประสงค์ในการแลกเปลี่ยนความต้านทาน
ราคาซ่อม: อุปกรณ์ที่พังเสียหายสามารถซ่อมแซมได้ในราคาประมาณ
ครึ่งหนึ่ง (50%) ของราคาซื้อปกติ
อุปกรณ์ที่ไม่พัง (จากการซื้อปกติ) ไม่จำเป็นต้องซ่อม
การปล้นอุปกรณ์:
ข้อยกเว้น:
• กระสุนและเครื่องมือ: ไม่สามารถชำรุดได้ และสามารถปล้นมาใช้ได้โดยไม่มีปัญหา
• Augments: ไม่สามารถปล้นได้
Alternative Ruling: แทนที่จะใช้ตาราง Rank อาวุธตามปกติ
Standard Weapons (อาวุธมาตรฐาน):
• เป็นอาวุธแบบตายตัว (Static) มาพร้อมเอฟเฟกต์ที่กำหนดไว้แล้ว
• ไม่สามารถแก้ไขหรืออัปเกรดได้ (นอกจากการซ่อมแซม)
• ราคาเท่ากับ ครึ่งหนึ่ง (50%) ของราคาอาวุธปกติ
• ใช้ได้เฉพาะ Positive Points (ลด EP ลงครึ่งหนึ่ง)
Evolved Weapons (อาวุธวิวัฒนาการ):
• ทำงานเหมือนอาวุธปกติทุกประการ
• มีทั้งแต้มบวก/ลบ
• สามารถอัปเกรดแบบเชิงเส้นได้ตามตารางราคาปกติ
การดัดแปลงร่างกายและร่างสำรอง
การซื้อ Augments:
ระบบราคา: ราคาจะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Augment points ที่ติดตั้งไปแล้ว ณ
เวลาที่ซื้อ
(นับแต้มบวกและลบแยกกัน)
หมายเหตุ: คำนึงไว้ว่าราคาเหล่านี้คิด "ต่อแต้ม"
ตัวอย่างเช่น การซื้อ +1 Inflict Burn (2 Points) ในช่วง 9-16 Point Range มีราคารวม 1,000k ₳
(500k × 2)
ชิ้นส่วนพิเศษ:
Combat Parts (ชิ้นส่วนต่อสู้):
• สูตร: 2 × Rank ของอาวุธที่ติดตั้ง = แต้ม Augment Points
• ใช้ตารางราคาเฉพาะ (ส่วนลดจากราคาอาวุธปกติ)
• สามารถอัปเกรดได้เหมือนอาวุธปกติ
• ยังคงใช้กฎการถือ (มือเดียว/สองมือ)
• ไม่สามารถถูกปลดอาวุธ (Disarm) ได้
Specialized Parts (ชิ้นส่วนเฉพาะทาง):
• สูตร: 2 × Rank ของเครื่องมือที่ติดตั้ง = แต้ม Augment Points
• นับเป็นเครื่องมือแบบ Reusable
• ใช้ตารางราคาเฉพาะเช่นกัน
การถอดออก: ไม่เสียค่าใช้จ่ายในการถอดชิ้นส่วน
แต่แต้ม Augment เหล่านั้นจะถือเป็นโมฆะและต้องซื้อใหม่หากจะนำมาใช้กับเอฟเฟกต์ทั่วไป
การทดแทนอวัยวะ: หากคุณเสียแขนขา (โดยปกติต้องถึงขั้น Mutilation) คุณสามารถกู้คืนได้โดยจ่ายราคาเฉลี่ย 200k ₳
ร่างกายสำรอง:
ความตายคือจุดจบของบุคคลในนคร แต่ไม่มีอะไรหยุดยั้งร่างโคลนที่มีความทรงจำ ร่างกาย
ตัวตน และบุคลิกเดิมไม่ให้มาแทนที่ได้... หากมีเงินจ่าย
สิ่งที่ได้รับ: เมื่อซื้อร่างกายสำรอง จะถือว่ามาพร้อมกับ
• 1 ชุดสวมใส่ (Outfit) ใน Rank เดียวกับร่างกายสำรอง
• 1 อาวุธ (Weapon) ใน Rank เดียวกับร่างกายสำรอง
• เอฟเฟกต์ค่อยกำหนดตอนใช้งาน
ข้อกำหนด: ต้องจ่ายราคาเต็มล่วงหน้า
หาก Rank ร่างสำรอง < Rank เดิม:
• Augments: ยังคงอยู่ แต่แต้มและเอฟเฟกต์ที่เกินขีดจำกัดของ Rank ร่างใหม่จะถูก
ล็อค
และใช้งานไม่ได้ (ไม่ต้องซื้อแต้มใหม่เมื่อ Rank กลับขึ้นมา)
• Skills: จะถูกรีเซ็ตใหม่ทั้งหมด - สามารถสร้างสกิลขึ้นมาใหม่ได้จำนวน
[Rank+1] สกิล
โดยมีระดับความสามารถเท่ากับ [Rank ของร่างสำรอง - 1] (ต่ำสุด Rank 1)
จากนั้นรับและเปลี่ยนสกิลตามปกติเมื่อเลเวลอัป
วิธีการหาเงินอานและการขายของ
การขายอุปกรณ์:
ตลาดจำกัด: มีน้อยคนนักที่จะรับซื้ออุปกรณ์ชำรุด
ผู้ซื้อ: ส่วนใหญ่เป็นคนที่ต้องการนำไปหลอมเอาวัสดุ
ราคา: ราคาจะต่ำมาก เนื่องจากต้องหลอมเอาวัสดุ
ค่าจ้างต่องาน: โดยปกติ ตัวละครจะได้รับค่าจ้างต่องาน
ขึ้นอยู่กับการเจรจากับลูกค้า (ส่วนนี้เป็นหน้าที่ GM)
รายได้เสริม: ในการผจญภัย ผู้เล่นมักจะได้อาวุธและชุดพังๆ ของคู่ต่อสู้
หรือเจอกองสมบัติที่พร้อมขาย